Перки персонажа - дополнительные положительные особенности персонажа, которые он может получить по одной за каждые 3 уровня по своему выбору в появляющемся окне. Перки имеют требование к параметрам персонажа, не выполнив которых, он не увидит их в окне выбора.
В отличие от квестовых перков, перки персонажа имеют требования только к таким характеристикам персонажа, как уровень, навыки и статы. Они не изменяются, не сливаются и не создают древовидных систем, не могут взаимно исключать друг друга.
Перки персонажа играют одну из ключевых ролей в его характеристиках. Грамотно подобрав и распределив перки, можно получить намного более эффективного в требуемой области персонажа, нежели если этого не сделать.
Если игрок имеет трейт "Умелец", то перк он получает только каждые 4 уровня.
Нераспределенные перки не накапливаются. Если вы получили следующий, а предыдущий не выбрали, то он будет утерян.
Перки 3-го уровня
Название
|
Уровень
|
Требования
|
Ранги
|
Эффект
|
Вор
![]() |
3
|
Нет
требований
|
1
|
Навыки
Скрытность, Ловушки, Отмычки, Воровство получают
прибавку, эквивалентную вложению 35 скиллпоинтов
в каждый навык.
|
Осведомленность
![]() |
-
|
Выполнить задание
|
1
|
Позволяет
видеть дополнительную информацию о ОЖ, вооружении и
травмах окружающих. Перк может быть получен по квесту
храма огня
|
Дополнительные
рукопашные повреждения
![]() |
3
|
ЛВ 6, СЛ
6
|
3
|
+3 к
рукопашному урону.
|
Быстрая
реакция
![]() |
3
|
ВС 6
|
2
|
Реакция
+4.
|
Быстрое
лечение
![]() |
3
|
ВН 5
|
2
|
Уровень
лечения +4.
|
Крутизна
![]() |
3
|
УД 6, ВН
6
|
3
|
Увеличивает
все сопротивляемости на 4, включая защиту от радиации.
При получении критического повреждения, его критролл
снижается на 4 за каждый разряд перка.
|
Переноска
![]() |
3
|
СЛ 6, ВН
6
|
3
|
Позволяет
переносить на 22 кг больше вещей. Отключен.
|
Живучесть
![]() |
3
|
ВН 6, ИН
6
Скиталец 40% |
1
|
Навык
скитальца получает прибавку, эквивалентную вложению 80
скиллпоинтов в этот
навык.
|
Целитель
![]() |
3
|
ВС 7, ЛВ
6, ИН 5
Первая помощь 40% |
2
|
+30..40
ОЖ при использовании навыка первой помощи.
|
Скаут
![]() |
3
|
ВС 7
|
1
|
Позволяет
чаще находить специальные энкаунтеры. Отключен.
|
Оптимизация
![]() |
3
|
ЛВ 5
|
1
|
Уменьшает
стоимость перезарядки
и использования предметов на треть, с округлением в
меньшую сторону.
|
Самоучка
![]() |
3
|
ИН 4
|
3
|
Персонаж
получает на 10% больше любого опыта. Отключен.
|
Говорливость
![]() |
3
|
ИН 4-9
|
3
|
При
разговоре с НПЦ, считается что ваш интеллект больше на
1 за каждый ранг. Отключен.
|
Выброс
адреналина
![]() |
3
|
Нет
требований
|
1
|
Действует
только в боевом режиме. Если ОЖ<2/3 сила
+2
Если ОЖ<1/2 Уровень восстановления +8 Если ОЖ<1/3 ОД +1 и Класс брони +5. |
Бдительность
![]() |
3
|
ВС 6
|
1
|
На
случайных энкаунтерах в пустоши ВС+3.
|
Книжный
червь
![]() |
3
|
ИН 6
|
1
|
Увеличивает
максимальное количество прочитанных книг до 15 (на редкие экземпляры не
распространяется).
|
Мастер
камасутры
![]() |
3
|
ЛВ 5, ВН
5
|
1
|
Отключен.
|
Прыгучесть
![]() |
3
|
ЛВ 5
|
1
|
На 25%
меньший максимальный штраф ОД
при нокауте.
На 50% меньший штраф ОД при пропуске хода. На 75% меньший штраф ОД при нокдауне или откидывании |
Перки 6-го уровня
Название
|
Уровень
|
Требования
|
Ранги
|
Эффект
|
Бонус
точности
![]() |
6
|
ЛВ 6, УД
6
|
2
|
Добавляет
+2 к минимальному и максимальному урону выстрела. При
стрельбе очередью, бонус добавляется к каждой пуле
в очереди отдельно. Этот урон может быть усилен
критическим попаданием.
|
Больше
крит. атак
![]() |
6
|
УД 6
|
3
|
+5% шанса
на критическое попадание.
|
Уст.
к радиации
![]() |
6
|
ВН 6, ИН
4
|
2
|
+20% к
сопротивляемости радиации.
|
Бесшумный
бег
![]() |
6
|
ЛВ 6
Скрытность 50%. |
1
|
Позволяет
бежать не выходя из режима скрытности.
|
Образование
![]() |
6
|
ИН 6
|
3
|
+2 к очкам распределения навыков
на каждом уровне.
|
Метание
![]() |
6
|
Нет
требований
|
3
|
При
метании, учитывается что ваша сила больше на 2 от
реальной, за каждый разряд перка.
|
Привидение
![]() |
6
|
Скрытность
60%
|
1
|
В режиме
скрытности, с 21 до 4 часов включительно, добавляет
+20% к навыку скрытности.
|
Рейнджер
![]() |
6
|
ВС 6
|
1
|
Навыки
Скиталец, Легкое оружие, Ремонт и Переносимый вес получают небольшую прибавку.
|
Игрок
![]() |
6
|
Азартные
игры 50%
|
1
|
Навык
Азартные игры получает прибавку, эквивалентную
вложению 135 скиллпоинтов
в этот навык.
|
Безвредность
![]() |
6
|
Воровство
50%
Карма +50 |
1
|
Навык
Воровство получает прибавку, эквивалентную вложению
135 скиллпоинтов
в этот навык.
|
Привлекательность
![]() |
6
|
ХР<10
|
1
|
Позволяет
водить по глобальной карте на одного компаньона
больше.
|
Негоциант
![]() |
6
|
Разговор
50%
Торговля 50% |
1
|
Навыки
Разговор и Торговля получает прибавку, эквивалентную
вложению 70 скиллпоинтов
в каждый навык.
|
Запаковка
![]() |
6
|
Нет
требований
|
1
|
Позволяет
переносить на 22 кг больше вещей.
|
Продажа
![]() |
6
|
Торговля
50%
|
1
|
Навык
Торговля получает прибавку, эквивалентную вложению 135
скиллпоинтов
в этот навык.
|
Человек-глыба
![]() |
6
|
СЛ 6
|
1
|
Позволяет
не падать при нокдаунах.
Дает 40% шанс избежать нокаута |
Везучесть
![]() |
6
|
УД 8
|
1
|
Позволяет
находить на трупах убитых НПЦ больше золота или других
ценностей. Отключен.
|
Ночное
зрение
![]() |
6
|
ВС 6
|
1
|
Позволяет
видеть ночью как в сумерки.
|
Перки 9-го уровня
Название
|
Уровень
|
Требования
|
Ранги
|
Эффект
|
Меткость
![]() |
9
|
ВС 7, ИН
6
|
1
|
При
расчете точности стрельбы, учитывается что ваше ВС на 2 больше от
реального. Дальность обзора увеличивается на 6 гексагонов.
|
Лучшие
крит. атаки
![]() |
9
|
ВС 6, УД
6, ЛВ 4
|
1
|
+10 к критроллу.
|
Болтливость
![]() |
9
|
Разговор
50%
|
1
|
Навык
Разговор получает прибавку, эквивалентную вложению 135
скиллпоинтов
в этот навык.
|
Непоседа
![]() |
9
|
Нет
требований
|
1
|
Повышает
на 2% ваш шанс наткнутся на локации в пустыне. Отключен.
|
Эксперт
подрывник
![]() |
9
|
ЛВ 4
Ловушки 75% |
1
|
Убирает
разброс при установке времени взрыва у взрывчатки с
таймером. Радиус взрыва при использовании взрывчатки
увеличивается на 1 гексагон.
|
Прямо
сейчас
![]() |
9
|
Нет
требований
|
1
|
+1
уровень.
|
Легкие
шаги
![]() |
9
|
ЛВ 5, УД
5
|
1
|
50% шанс
избежать активации мины при наступании.
|
Пироманьяк
![]() |
9
|
Удача 6
|
1
|
+15 урона
при атаке оружием с огненным типом повреждения. Этот
урон может быть усилен при критическом
повреждении.
|
Таинственный
странник
![]() |
9
|
УД 4
|
1
|
На
энкаунтерах в пустоши позволяет вызвать НПЦ-союзника,
если начался бой. Шанс на вызов 25+УД*4.
Мощность союзника зависит от уровня
персонажа. Если погибнет, то не будет появляться
45 реальных минут.
|
Перки 12-го уровня
Название
|
Уровень
|
Требования
|
Ранги
|
Эффект
|
Человек
действия
![]() |
12
|
ЛВ
5
|
2
|
+1 ОД.
|
Новый
навык
![]() |
12
|
Нет
требований
|
1
|
можно
тагнуть еще один навык
|
Сила
жизни
![]() |
12
|
ВН 4
|
2
|
+48 ОЖ.
|
Зубрежка
![]() |
12
|
Ремонт
40%, Наука 40%
|
1
|
Навыки
Наука и Ремонт получают прибавку, эквивалентную
вложению 70 скиллпоинтов
в каждый навык.
|
Медицина
![]() |
12
|
Санитар
40%, Доктор 40%
|
1
|
Навыки
Санитар и Доктор получают прибавку, эквивалентную
вложению 70 скиллпоинтов
в каждый навык.
Повышенный на 20 бонус к навыку, при использовании медицинских сумок |
Вор-профессионал
![]() |
12
|
Воровство
50%, Взлом 50%
|
1
|
Навыки
Воровство и Взлом получают прибавку, эквивалентную
вложению 70 скиллпоинтов
в каждый навык.
|
Получить
силу
![]() |
12
|
СЛ<15
|
1
|
+1 к СЛ.
|
Получить
восприятие
![]() |
12
|
ВС<15
|
1
|
+1 к ВС.
|
Получить
выносливость
![]() |
12
|
ВН<15
|
1
|
+1 к ВН.
|
Получить
харизму
![]() |
12
|
ХР<15
|
1
|
+1 к ХР.
|
Получить
интеллект
![]() |
12
|
ИН<15
|
1
|
+1 к ИН.
|
Получить
ловкость
![]() |
12
|
ЛВ<15
|
1
|
+1 к ЛВ.
|
Получить
удачу
![]() |
12
|
УД<15
|
1
|
+1 к УД.
|
Анатомия
жизни
![]() |
12
|
ВС>6
Доктор
140%, Интеллект > 5
|
1
|
+60 СП к
навыку Доктор. Дополнительно добавляет 10% шанса
вылечить сломанную конечность, при использовании навыка
доктора. +10-20 к конечному урону по живым целям. Этот
урон НЕ может усиливаться критическим попаданием. При
стрельбе очередью прибавляется к очереди в целом,
а не к каждой пуле.
|
Обращение
с оружием
![]() |
12
|
ЛВ 5
|
1
|
При
использовании любого оружия, считается, что ваша сила
больше на 3 от реальной (см. Штраф за силу).
|
Вёрткость (ПЕРК ОТКЛЮЧЕН)
![]() |
12
|
ЛВ 8 Ближний бой 150%,
Уклонение 180%
|
1
|
Прибавляет
по 1% к шансу уклониться за каждое имеющееся ОД, если
обе руки персонажа пусты или в них находится оружие
ближнего боя(ПЕРК ОТКЛЮЧЕН).
|
Перки 15+ уровней
Название
|
Уровень
|
Требования
|
Ранги
|
Действие
|
Следопыт
![]() |
любой
|
Перк больше нельзя выбрать. Чтобы его получить, нужно Выполнить задание у Смайли в Кламате
|
1
|
Увеличивает
скорость передвижения по глобальной карте на 25%.
|
Дополнительные
рукопашные атаки
![]() |
15
|
СЛ 6, ЛВ
6
|
1
|
В атаках
оружием ближнего боя тратится на 1
ОД
меньше.
|
Бонус
скорости
![]() |
15
|
ВС 6, ЛВ
7, ИН 6
|
1
|
В
дальнобойных атаках (включая метательным оружием)
тратится на 1 ОД меньше.
|
Карманник
![]() |
15
|
ЛВ 8
Воровство 80% |
1
|
Другие
игроки не видят анимации воровства, а штраф объема
предмета уменьшается на 50%.
|
Тихая
смерть
![]() |
15
|
ЛВ 8
Скрытность 110%, Рукопашное Оружие 80% |
1
|
При атаке
оружием ближнего боя, если она производится со спины
противника и в режиме скрытности, - урон повышается в
1,5 раза. Удвоенный урон также может быть усилен
критическим попаданием.
|
Пробиватель
|
18
|
ЛВ 8, ВС
5
Метательное 130% |
1
|
Урон от
ручных гранат игнорирует 25% сопротивления урону брони
противника.
|
Снайпер
![]() |
18
|
ВС 8, ЛВ
6
|
1
|
Прибавляет
бонус к шансу критического попадания при прицельном
выстреле. +45% в глаза, +30% в руки/ноги/пах/голову. И +5 критролла для прицельных атак.
|
Дробила
![]() |
18
|
СЛ 7, ЛВ
8
Рукопашное Оружие 80% |
1
|
Прибавляет
бонус к шансу критического попадания при прицельном
ударе. +45% в глаза, +30% в руки/ноги/пах/голову;
также влияет на холодное метательное оружие
|
Перегруппировка
|
18
|
Ближний бой 160% Уклонение 160% |
1
|
25% шанс
восстановить все ОД при
удачном уклонении
|
Реаниматор (перк покупается за монетки у доктора в БХ)
![]() |
21
|
Для разговора с НПЦ нужно 4 интелекта. Стоимость перка 2 миллиона монет. РЕАНИМАТОРОМ МОЖЕТ БЫТЬ ТОЛЬКО ЧЕЛОВЕК.
Доктор 120% |
1
|
При
использовании навыка Доктор на криттере, убитым не
калечащей тело анимацией, криттер оживляется
(шанс зависит от навыка доктора и удачи).
|
Уклонение
в бою
![]() |
33
|
Уклонение
180%
|
1
|
Скорость
передвижения в бою становится как вне боя(Если взят этот перк, то нельзя взять Увертливость)
|
Увертливость
![]() |
33
|
ЛВ 6
|
1
|
+8% к
шансу увернуться от атаки противника (Если взят этот перк, то нельзя взять УКЛОНЕНИЕ В БОЮ).
|
Бег
в бою
![]() |
30
|
ЛВ 9
|
1
|
Позволяет
бегать в бою. 3 гекса = 1 ОД. Бежать можно, если у
персонажа есть 4 текущих
ОД
и больше.
|
Квестовые перки
Квестовые перки - дополнительные положительные характеристики персонажа, которые он может получить только в ходе взаимодействия с окружающим игровым миром. Требования у квестовых перков могут быть самые разные и обычно косвенно завязанные на личных характеристиках персонажа.
Таблица квестовых перков
Название
|
Уровень
|
Требования
|
Ранги
|
Действие
|
Скорняк
|
Любой
|
Нет
|
2
|
Позволяет
снимать шкуры с убитых существ
|
Осведомленность (теперь получаем этот перк по квесту)
![]() |
Любой
|
Нет
|
1
|
Перк может
быть получен по квесту храма огня
|
Дитя
полуночи![]() |
Любой
|
Нет
|
|
Действует
только ночью, бонус к боевому навыку
|
Кровь
Носферату
![]() |
Любой
|
Нет
|
2
|
Действует
только ночью, бонус к лечению
|
Следопыт
![]() |
Любой
|
Выполнить задание у Смайли в Кламате
|
1
|
Увеличивает скорость передвижения по глобальной карте на 25%.
|
Реаниматор
![]() |
21
|
Покупается за 2 миллиона монет у доктора в БХ. Требуется Доктор 120%. Для разговора с НПЦ нужно 4 интелекта. Реаниматором может быть только человек.
|
1
|
При
использовании навыка Доктор на криттере, убитым не
калечащей тело анимацией, криттер оживляется (шанс зависит от навыка доктора и удачи).
|
Операция
Доктора Клауса на восприяите или выносливость![]() ![]() |
Любой
|
30 Кармы
НКР
|
1
|
+1 ВН или
+1 ВС
|
Операция
Доктора Клауса на спину![]() |
Любой
|
Навык
ремонта и науки
|
1
|
Бонус к
переносимому весу
|
Эксперимент с вирусом FоV (превращение в мутанта)
Опервция по вводу вируса делается через терминал, на любой из баз: Марипоза, Собор , Сьерра. В игру введена отдельная броня для мутантов (5 видов). При мутации навык скрытности и уклонения теперь обнуляются. Если взяты перки приведение, бесшумный бег, тихая смерть мутировать нельзя.
Название
|
Уровень
|
Требования
|
Ранги
|
Действие
|
36
|
|
1
|
ВНИМАНИЕ:
Мутация необратима
Плюсы:
+100ХП, +100 макс груза, +3 уровня лечения, Перк Глыба, Обращение с оружием, Доп.рукопашные повреждения, Радиация не действует на мутанта.Мутант может выполнять радио-квесты. Бонусы от базы Феникс действуют на мутанта.
Минусы:
Из-за размера пальцев мутант не может
использовать некоторое оружее например пистолеты
винтовки и что то еше. Мутант не может быть реаниматором.
|
Гулификация (превращение в гуля)
Доктор в БХ продает Вам микстуру, выпив которую Вы становитесь Гулем
Название
|
Уровень
|
Требования
|
Ранги
|
Действие
|
36
|
|
1
|
ВНИМАНИЕ:
Гулификация необратима
Особенности:
Может использовать +1 наркотик. Под воздействием джета считается что у персонажа +10 шанса крита и +50 боевого навыка. Но без джета испытывает слабость (-50 шанса крита и -100 боевого навыка) Радиация не действует на гуля. Может использовать любые человеческие брони, кроме металок. Гуль не может быть реаниматором. Гуль может выполнять радио-квесты. Бонусы от базы Феникс действуют на гуля.
Оружие:
Гуль Может использовать 1)легкое одноручное. 2)легкое двуручное.
3)метательное оружие. 4)рукопашное оружие(кроме суперкувалды). 5)энерго пистолеты
|
Превращение в Когтя смерти
Профессор в БХ соглашается провести генетическую операцию, в результате чего вы становитесь Когтем смерти
Название
|
Уровень
|
Требования
|
Ранги
|
Действие
|
36
|
|
1
|
ВНИМАНИЕ:
Превращение необратимо
*Бонусы Когтя Смерти:*
1)Его острые "Зубы" (в одном из слотов у Когтя Смерти есть особый предмет, в виде его Зубов). У зубов Когтя Смерти бонус шанса крита +10, Критролл +8. Эти зубы всегда с Вами, их с Вас не слутать. 2)Укус Зубами накладывает отравление на врагов и ворует у них ХП (Вампиризм - возвращает 1/3 нанесенного дамага в виде ХП). 3)Кроме того, этими зубами Коготь смерти может жрать трупы игроков и нпц (мужчин, женщин, мутантов, гулей). За пожирание трупа возвращается 1/3 максимума ваших ХП. Чтобы сожрать труп зажимаете Шифт и кликаете на труп ИЛИ выбираете на Зубах режим использования и кликаете на труп. 4)При сжирании трупа в инвентаре появляются кости. Это больше фича, но в небольшом кол-ве они нужны Вам для крафта брони. 5)При превращении в Когтя Смерти Вы получаете бонус к резистам ( +/- сравнимый с одетой ББ1): ARMOR_CLASS, + 6 FIRE_RESIST, + 25 EXPLODE_RESIST, + 25 NORMAL_RESIST, + 35 LASER_RESIST, + 30 PLASMA_RESIST, + 20 CRITICAL_RESISTANCE, + 5 ELECTRO_RESIST, + 25 FIRE_ABSORB, + 6 EXPLODE_ABSORB, + 6 NORMAL_ABSORB, + 3 LASER_ABSORB, + 5 PLASMA_ABSORB, + 4 ELECTRO_ABSORB, + 2 RADIATION_RESISTANCE, + 20 6)Когтю Смерти доступны 3 брони: Накидка Когтя Смерти (При одевании резисты становятся +/- как в Тесло-броне), Крепкая Накидка Когтя Смерти (резисты как в ББ2), Боевая броня Когтя Смерти (резисты как в ПА). 7)Кроме Зубов и лап, у когтя на выбор 2 силовых кастета (Первый кастет наносит электро урон. Второй кастет имеет два режима атаки-электро и плазма). 8)Яд на когтей не действует. 9)Перк Ночное зрение. 10)Переносимость веса +50. 11)+25% скорости перемещения по глобалу. 12)Может хиляться как человек (аптечки +стимы и т.д). 13)Перк Человек глыба. 14)+1 Перк доп. рукопашных повреждений. 15)Могут метать гранаты из доп.слота. _____________________________________________________________
*Минусы:*
1)Не может делать РК, Квест воспры, квест Вампира - делайте их до превращения. 2)Не может носить человеческое оружие и человеческую броню. 3)Не может реплицироваться на фениксе и на обычных репликациях. После смерти Вы появитесь в пещере. 4)Время репликации у Когтя фиксировано 210 секунд. 5)Не может быть сникером. 6)Может быть только рукопашем. 4)Если планируете делать Радио-квесты, Квест воспры и квест Вампира, то делайте их до превращения в Когтя Смерти. 7)Важно: не могут жрать трупы на удержании баз (марипоза, сьерра, собор). |
Роботификация (превращение в робота)
Купите у Маркуса в БХ голодиск избранного. + понадобится имплант интелекта. Отнесите это все к главному Компьютерру на Сьерре.
Название
|
Уровень
|
Требования
|
Ранги
|
Действие
|
36
|
|
1
|
ВНИМАНИЕ:
Роботификация необратима
Особенности:
В ИГРЕ ЕСТЬ 4 ВАРИАНТА РОБОТОВ, КОТОРЫМИ МОЖНО СТАТЬ. ПОДРОБНАЯ ИНФОРМАЦИЯ В НАШЕМ ДИСКОРД КАНАЛЕ
|
Карма перки
Карма перки - особенности которые появляются сами по себе от тех или иных действий персонажа, его манеры поведения или кармы. Являются скорее статусами, но могут и иметь практическое действие в игре. Часто меняют реакцию окружающего мира на вашего персонажа.
С изменением поведения или действий прсонажа, некоторые карма перки могут быть отменены или заменены другими.
Таблица карма перков
Название
|
Уровень
|
Требования
|
Ранги
|
Действие
|
Траппер
|
Любой
|
Можно
получить сдавая шкуры Смайли, если убитых гекко любого
типа больше чем 159
|
1
|
Смайли
принимает шкуры по лучшей цене: 30 обычного гекко, 150
золотого, 400 огненного.
|