Наркотики и медикаменты


Медицинские препараты бывают нескольких типов: наркотики, лекарственные и снимающие какой либо эффект. Также есть предметы, усиливающие ваши навыки при лечении.

Наркотики повышают те или иные параметры персонажа на некоторое время. Время действия наркотиков, помимо их базового времени действия, определяется наличием трейтов Неустойчивость к химии и Устойчивость к химии. Когда время действия наркотиков заканчивается, наступает отходняк, влекущий за собой снижение некоторых параметров на определенное время. Во время приема наркотика есть шанс, что разовьется зависимость. Зависимость выражается в снижении определенных параметров, при этом повторный прием наркотика сгладит эффект зависимости. Зависимость от наркотиков проходит по истечению некоторого времени, если вы воздержитесь от дальнейшего приёма веществ. Зависимость от джета является исключением и лечится только антиджетом. Так же любая зависимость излечивается после платной репликации.

Наркотики

Джет
Действует: 12 мн.
Плюс: + 1 Од. + 1 Сила. + 1 Восприятие.
Минус: Нет
Откат: - 2 Од. - 4 Сила. - 4 Восприятие.

Печенька
Действует: 45 сек.
Плюс: + 1 Од
Минус: Нет
Откат: Нет.

Форсажная жвачка
Действует: 11 мн.
Плюс: + 1 Сила. Минус: - 1 Ловкость.
Откат: - 2 Сила.

Постамент
Действует: 3 мн.
Плюс: + 3 Сила. + 3 Ловкость. + 50 Устойчивость к нормальным повреждениям.
Минус: Нет.
Откат: - 6 Сила. - 6 Ловкость. - 50 Устойчивость к нормальным повреждениям.

Ментат
Действует: 48 мн.
Плюс: + 1 Интеллект. + 2 Восприятие. + 2 Обояние.
Минус: - 1 Сила.
Откат: - 3 Интеллект. - 4 Восприятие. - 3 Обаяние.

Вуду
Действует: 18 мн.
Плюс: + 2 Удача. + 1 Ловкость.
Минус: - 1 Восприятие.
Откат: - 4 Удача. - 3 Ловкость. - 1 Восприятие.

Баффаут
Действует: 18 мн.
Плюс: + 2 Сила. + 1 Ловкость. + 2 Выносливость.
Минус: - 4 Уровень лечения.
Откат: - 4 Сила. - 3 Ловкость. - 3 Выносливость. + 1 Уровень лечения.

Психо
Действует: 12 мн.
Плюс:+ 3 Ловкость. + 50 Максимум очков жизней. + 50 Текущие очки жизней.
Минус: - 1 Восприятие. - 10 Класс брони.
Откат: - 3 Ловкость. - 25 Максимум очков жизней. + 1 Восприятие. + 3 Класс брони.

Мутабор
Действует: 18 мн.
Плюс: + 3 Сила. + 3 Выносливость. +10 Резиста к криту
Минус: - 2 Восприятие. - 3 Интеллект.
Откат: - 4 Сила. - 2 Восприятие. - 5 Выносливость.

Рад-Х
Плюс: Временно увеличивает сопротивление радиации
Минус: Нет
Откат:Нет

Лекарственные препараты

Целебный порошок
 
Сильное народное средство. Залечивает раны, но вызывает сонливость.
Эффект
+ (6 - 18) ОЖ, -1 ВС
Вес
45
Объем
0
Стоимость
40


Лекарственный порошок
 
В этом порошке основным целебным элементом является измельченный кишечник брамина, что существенно повышает эффективность лечения и улучшает настроение.
Эффект
+ (15 - 25) ОЖ
Вес
55
Объем
0
Стоимость
70


Стимпак
 

Лекарственное вещество. При инъекции это вещество обеспечивает немедленное исцеление небольших ран.
Эффект
3 прибавки, от (3+УЛ) до (3+УЛ*1.5) ОЖ каждые 3 игровые минуты
Вес
52
Объем
0
Стоимость
175
Особенности
Бесполезно использовать третий стимпак, пока действие не пройдет полностью (пока он не отхилит 3 раза).


Суперстимпак
 
Усовершенствованный лекарственный препарат. Очень мощный. Суперстимуляторы через определенное время наносят небольшой урон здоровью из-за сильнодействующих химических веществ, входящих в их состав.
Эффект
3 прибавки, от (12+УЛ*1.5) до (12+УЛ*3) ОЖ каждые 6 игровых минут
Вес
104
Объем
1
Стоимость
550
Особенности
Бесполезно использовать второй суперстимпак, пока действие первого не пройдет полностью (пока он не отхилит 3 раза).


Гипо
 
Какой-то медицинский инструмент для инъекций. Похоже, очень сложно устроен. Вы не знаете, что за вещество находится внутри, но похоже, что осталась всего одна доза.
Эффект

3 прибавки, от (20+УЛ*5) до (20+УЛ*5) ОЖ каждые 12 игровых минут

Вес
26
Объем
0
Стоимость
900
Особенности
Бесполезно использовать третий раз, пока действие не пройдет полностью.


Нейтрализующие препараты

Помогут вам снять негативные эффекты, вызванные приемом наркотиков или воздействием враждебной среды.
Антиджет
Это противоядие нейтрализует симптомы пристрастия к винту.
Эффект

Снимает привыкание и любые эффекты от приема джета

Вес
68
Объем
1
Стоимость
2750


Детоксин
Это противоядие снимает привыкание и любые эффекты  от всемх накротиков кроме винта и мутобора.


Антирадин
Химический раствор, молекулы которого связывают радиоактивные частицы и выводят их из организма. Для полного эффекта требует времени.
Эффект

Снижает уровень радиационного заражения

Вес
205
Объем
1
Стоимость
500
Особенности

Эффект наступает в 3 этапа с интервалом в 120 игровых минут

Привыкание длится 12 игровых часов (шанс привыкания 10%)



Противоядие
 
Бутылка с самодельным противоядием. Молочная жидкость с плавающими в ней кусочками мяса радскорпионов.
Эффект

Снижает уровень отравления

Вес
453
Объем
1
Стоимость
100
Особенности

Действие наступает в 3 этапа с интервалом в 10 игровых минут


Медицинские инструменты:

Аптечка первой помощи
 
Небольшой набор основного медицинского оборудования. Бинты, повязки, антисептический аэрозоль и многое другое.
Эффект

+ 25% к навыку Санитар при лечении

Вес
907
Объем
3
Стоимость
200
Особенности

Аптечка должна находиться в активной руке



Аптечка первой помощи военфельдшера
Небольшая аптечка, содержащая основное медицинское оборудование: бинты, повязки, антисептический аэрозоль и многое другое.
Эффект

+ 50% к навыку Санитар при лечении

Вес
907
Объем
3
Стоимость
1000
Особенности

Аптечка должна находиться в активной руке



Докторский чемоданчик
 
В этом коричневом чемоданчике хранятся инструменты и вещества, обычно используемые докторами в их профессиональных целях.
Эффект

+ 25% к навыку Доктор при лечении

Вес
2267
Объем
3
Стоимость
300
Особенности

Чемоданчик должен находиться в активной руке



Сумка парамедика

В этой сумке содержатся инструменты и препараты, которые обычно используют парамедики на поле боя. Инструменты, найденные здесь, специально разработаны для обработки серьезных ран и проведения срочных операций.
Эффект

+ 50% к навыку Доктор при лечении

Вес
2721
Объем
3
Стоимость
1200
Особенности

Чемоданчик должен находиться в активной руке