ЛОКАЦИИ.




<= Назад на Основную Страницу




Содержание




1. Города



Арройо

    Чудо-поселение, построенное при помощи ГЕКК. Настоящий город-сад. Расположено в квадрате 3:2.


Кламат

    Этот город построен на руинах реально существующего города Кламат-Фоллс в Южном Орегоне. Ближайшими населёнными пунктами являются Арройо на западе и Дэн на юго-востоке. В Кламате преимущественно живут трапперы, охотники на гекконов, которые добывают их ценные шкуры. В округе также живут аномально большое количество золотых гекконов, что породило предположение о том, что они появились от мутации в каком-то определённом месте. Кроме фарма шкур и выполнения заданий Смайли(очень полезно на низких уровнях персонажа), в городе можно получить Бонус к навыку ближнего боя (в Охотничьих угодьях). ИЗ НОВОГО: Смайли дает координаты фермы (приватная фарм-локация). Город Кламат расположен в квадрате: 7:2


Дэн (Яма)

    Дэн - город бандитов, наркоторговцев. На данный момент находится под контролем паладинов Братства, поддерживающих порядок в городе.В городе запрещены любые противозаконные действия, такие как: ношение оружия в активном слоте, воровство, блокировка дверных проемов, нападение на других игроков или НПЦ, ношение/использование взрывчатки (динамит, пластид, мины); Основные торговцы: Смитти, Самогонщик, Лианна, Фред, Флик. ИЗ НОВОГО: В городе объявился Монах ордена огня(в красной мантии), у него по заданию можно получить перк Осведомленность. Город расположен в квадрате 9:5


Реддинг

    Это шахтёрский городок, расположенный юго-восточнее Дыры. В городе расположены две крупных компании, занимающиеся добычей золота. Мэру Реддинга, Аскорти, принадлежит единственное казино в городе. Кроме этого, в городе есть клиника, полицейский участок, салун «Маламут» и лагерь караванов. Золото, добытое на шахтах Реддинга, отправляется в Нью-Рено, НКР и Город Убежища. Шахтёры, работающие в городе, являются основными потребителями наркотиков из Нью-Рено. Так же город известен распространением очень опасных существ - Ванаминго. Однако теперь все эти существа истреблены и жители Реддинга могут спать спокойно. Город расположен в квадрате 13:10


Нью-Рено

    На заправке, у Т-рэя продается транспорт, добавлены новые машины. А у Элриджа можно улучшить некоторое оружие(в основном снайперское). ИЗ НОВОГО: Ренеско продает чертежи для крафта оружия и брони за альтернативную валюту(сигары). Город расположен в квадрате 18:18


Модок

    Основной торговец - Балтус. Город расположен в квадрате 18:5


Город-Убежище

    Первый город, построенный с помощью ГЕКК. Расположен в квадрате 24:6


Гекко

    Расположен в квадрате: 25:4


Брокен-Хиллс

    Расположен в квадрате: 23:17


НКР

    ИЗ НОВОГО: У Бастера теперь огроный выбор оружия и брони, при покупке через диалог, за монетки (но довольно дорого). Расположен в квадрате: 23:28


Убежище 15

    Расположен в квадрате: 25:28


Сан-Франциско

    Расположен в квадрате: 9:26



2. Военные базы



Собор


Чтобы захватить базу, нужно состоять во фракции. Захватывается база через компьютер на последнем этаже. После захвата, на Вас начинают идти "волны" мобов, которые нужно отбивать.

Захват слетает, если на основной карте локации не осталось живых персонажей Вашей фракции(те, кто в скрытности, не считаются). Или если кто-то другой перехватит базу.

Награда за удержание: Во время удрежания на базу приходит машина с лутом в багажнике.

Подробнее ТУТ

    Зона 18:1



Сиерра


Чтобы захватить базу, нужно состоять во фракции. Захватывается база через компьютер на последнем этаже. После захвата, на Вас начинают идти "волны" мобов, которые нужно отбивать.

Захват слетает, если на основной карте локации не осталось живых персонажей Вашей фракции(те, кто в скрытности, не считаются). Или если кто-то другой перехватит базу.

Награда за удержание: Во время удрежания на базу приходит машина с лутом в багажнике.

Подробнее ТУТ

    Зона 18:16



Марипоза


Чтобы захватить базу, нужно состоять во фракции. Захватывается база через компьютер на последнем этаже. После захвата, на Вас начинают идти "волны" мобов, которые нужно отбивать.

Захват слетает, если на основной карте локации не осталось живых персонажей Вашей фракции(те, кто в скрытности, не считаются). Или если кто-то другой перехватит базу.

Награда за удержание: Во время удрежания на базу приходит машина с лутом в багажнике.

Подробнее ТУТ

Совет: не забудьте РАД-X и Антирадин. Тут бьет радиация.

    Зона 13:28



    Фракционные базы:

    Феникс

    Феникс -это база для фракционного PVP ивента. В обычное время База закрыта и не доступна для захвата. Но раз в неделю она открывается, на один час. Чтобы захватить базу, нужно состоять во фракции. Захватывается база через компьютер на последнем этаже.

    После захвата базы, нужно защищать компьютер от игроков других фракций. Ваша задача сохранить контроль над базой, а после закрытия Феникса, добить всех врагов, чтобы они не перехватили.

    Фракция-победитель получает бесплатную репликацию на Фениксе, с повышенными статами SPECIAL. Повышенные статы (+2 силы, +2 восприятия, +2 ловкости) даются до тех пор пока Базу у Вас не отнимут и Вы не попадете на обычную репликацию). Еще на Фениксе можно крафтить Гипо. И Там есть поезд, на котором можно доехать в Новато.

      Зона 10:15


    Пилигрим

    Пилигрим- это база для фракционного PVP ивента. В обычное время База закрыта и не доступна для захвата. Но раз в неделю она открывается, на один час. Чтобы захватить базу, нужно состоять во фракции. Захватывается база через компьютер на последнем этаже.

    После захвата базы, нужно защищать компьютер от игроков других фракций. Ваша задача сохранить контроль над базой, а после закрытия базы, добить всех врагов, чтобы они не перехватили.

    Фракция-победитель получает устройство для телепортации, а так же временный неугоняемый транспорт. Когда базу заберут враги, весь транспорт вернется обратно на Пилигрим.

      Зона 1:10



3. Радарные установки

    С помощью радара можно ловить других игроков на глобальной карте. Всего в игре 4 радарные вышки.

    Северная: зона 21:1, 1070:70


    Восточная: зона 25:23, 1270:1170


    Южная: зона 7:22, 375:1125


    Западная: зона 5:10, 264:506



4. Фарм-локации



I. Приватные фарм-локации:

1)Ферма возле Кламата

Координаты локации дает Смайли в Кламате (спросите его про работу). Локация появляется, примерно, в квадрате 9-1 (но с небольшими сдвигами по карте). Локация простая, рассчитана на персонажа, который, только недавно начал играть (ограничение - минимум 5 уровня). Убивать всех мобов не обязательно.Ограничение по времени 1 час, после этого выкинет на Глобальную карту. Локацию можно взять только на одного персонажа, но вы можете привести на нее других игроков.


2)Рабовладельческий лагерь бандитов

Это простая по сложности локация, ее можно пройти не капнутым персонажем.Координаты локации дает Джошуа(представитель Братства Стали, в Дэне).Локацию можно взять только на одного персонажа, но вы можете привести на нее других игроков.


3)Укрытие Геркулеса

Сейчас это средняя по сложности локация. Скорее всего будем ее перерабатывать в сторону более легкого прохождения или добавим какой то бонус за ее прохождение.Координаты локации дает гуль Брайан, в Брокен-Хиллс. Локацию можно взять только на одного персонажа, но вы можете привести на нее других игроков.


II. Открытые фарм-локации:

Ниже перечисленны все открытые(видны всем игрокам) фарм-локации. У всех открытых фарм-локаций есть таймаут обновления(RESPAWN), во время респавна старая локация удаляется и создается заново, игроков, которые находятся в этот момент на локации, выкидывает на Глобальную карту, а все оставленное ими на локации удаляется(аккуратней со своим транспортом и вещами). У всех локаций разный таймаут респавна, он указан ниже.


Налет бандитов (респавн каждые 3-4 часа).

Налет бандитов (красные точки без названия, которые появляются на карте) -это рандомные МИНИ фарм-локации(существует несколько видов таких случайных локаций). На локации несколько мобов и всего один ящик. В Ящике всегда есть 100 тыс монет + какие-то полезные ресурсы. Ящик можно открыть после того как убьешь всех мобов на карте. Оповещение о респавне красного энкаунтера приходит на нулевом канале рации, с указанием координат локации. Отличное место, чтобы по-быстрому срубить деньжат или подкараулить другого игрока

Координаты сообщают по рации.



Храм Огня и Тьмы (респавн каждые 5 -8,3 часа)

Это довольно простая локация, но есть сложные моменты, не давайте мобам окружить Вас, старайтесь занимать удобные для защиты позиции и не рвитесь вперед, а некоторые мобы могут запросто сломать Вам конечности или выбить глаз, рекомендуется использовать Мутабор, он увеличит антикрит. На последней карте Вы найдете книгу, которую нужно отнести красному монаху в Яме, за это получите опыт и перк Осведомленность. Книгу можно сдавать несколько раз, за опыт.

Зона 3:4



Притон бандитов (респавн каждые 5 -8,3 часа)

Это местами средняя по сложности локация. Здесь лучше не торопиться и проходить аккуратно.

Зона 9:11



Рейдеры (респавн каждые 5 -8,3 часа)

Это средняя по сложности локация. Ее можно пройти довольно быстро, если Вы играете не один и неплохо подготовились. Но недооценивать рейдеров нельзя. Некоторые из них довольно сильные.

Зона 23:13



Трудовой лагерь Братства Стали(респавн каждые 13-17 часов)

Теперь это открытая локация. На нее добавили дополнительные выходы на Глобальную карту. По сложности тут средне. И лут тоже средний.

Зона 6:6



Бункер мятежников (респавн каждые 15-20 часов)

Локация средней сложности, местами жесткая. Скорее всего, эту локацию будем еще дорабатывать.

Зона 20:25



Хоторн (респавн каждые 30-43 часа)

Для подготовленной группы игроков, почти вся локация проходится довольно просто, но есть сложные моменты. Можно найти топовые рецепты и чипы.

Зона 23:21



Заброшенное метро (респавн каждые 30-43 часа)

Пробираясь в темноте, практически на ощупь, вы окончательно заплутали в подземке. Измученный, не спавший, вы присели перевести дух, немного подкрепиться и свериться со схемой, которую Вам набросал гуль. Все ваши товарищи погибли почти сразу, никто не ожидал такого сопротивления. А путь назад отрезан отрядом мутантов. И теперь у Вас лишь одно желание, выбраться отсюда и поквитаться с тем гадом, что предложил вам легкую наживу...

На локацию есть несколько входов: с Глобальной карты, а так же вход через Брокен-Хиллс, через Нью-Рено, через Хоторн и через фармалоку Окрестностей Сьерры. Сложность всех входов разная, поэтому, часть фармалоки можно проходить и не капнутым персонажем, но основная часть локации довольно сложная и рекомендуется проходить ее в комманде с другими игроками. Можно найти топовые рецепты и чипы.

Зона 18:17



Окрестности Сьерры (респавн каждые 30-43 часа)

На локации много ящиков, в которых могут падать топовые чертежи. На локацию можно попасть с Глобальной карты или с самой Сьерры, кроме того, на нее можно перейти пройдя по картам "Заброшенного метро".

Зона 19:16



Военная лаборатория (респавн каждые 8 - 12,5 дней)

На этой локации Анклав проводит опыты над Чужими, они изучают инопланетян и их технологии. Кроме обычных ящиков, на локации еще есть бонусные ящики, которые можно открыть только после полной зачистки карты от мобов (турели тоже нужно убить). Если повезет, то с мобов можно снять готовое оружие: бозары, виндикаторы, гатлинги, гаусы. Здесь можно найти чипы, рецепты.

Зона 3:16



Военная база возле Гекко (респавн каждые 8 - 12,5 дней)

Довольно жесткая локация, с кучей роботов. На локации есть босс-робот. С него можно снять чипы, рецепты, редкие детали, виндикатор. С боссом лучше быть крайне осторожным, с виндикатора он наносит уроны как с миротворца.

Зона 23:3



Убежище 13 (респавн каждые 8 - 12,5 дней)

Убежище 13 захвачено солдатами Анклава. Вам придется серьезно попотеть, чтобы пройти эту локацию. В Убежище 13 много хороших ящиков и много ученых, с которых можно сфармить чипов. Кроме того, тут есть босс -карлик.

Зона 19:28



Наварро (респавн каждые 11 - 17 дней)

Путешествуя по пустыши, вы выбились из сил и решили остановиться в ближайшем городе на ночлег. Благо, это оказался Нью-Рено. Вы уже как то бывали в этом городе, тут неплохие забегаловки, они готовят знатную похлебку из хвостов скорпионов, а если очень прижмет, то и девушки тут есть, хотя конечно не на любой вкус. Кажется, Ваш автомобиль тоже захотел этой остановки, из под капота начал клубиться дым. Как вовремя. А вот и стоянка, тут рядом мастерская, можно спокойно сдать багги на ремонт. Договорившись с мастером, что заберете машину с утра, вы идете в ближайшее казино, чтобы закинуть пару жетонов в автомат- на удачу. Бармен, наливает вам фирменного пойла, оно здесь как будто немного крепче, и по вкусу не такая уж и моча. Эх, какой тяжелый день сегодня был, сначала рейдеры, потом когти смерти, как будто сама судьба объявила охоту на вас. Выпивая пятый стакан, Вы немного расслабились, а музыка в заведении Вам уже кажется довольно веселой и хочется пойти потанцевать. Вы смотрите по сторонам, но понимаете, что публика тут не очень настроена на танцы, а единственная девушка, которая, как Вам показалось согласится с Вами на танец, это гуль с облупившейся кожей, она уже минут 40 на вас таращится. Хех, похоже сегодня придется спать одному. Вы подзываете бармена, чтобы заказать еще стаканчик, но в этом момент музыка в радио приемнике прерывается, начинаются какие то помехи, среди которых раздается какой то отдаленно знакомый голос: шшшшприем шшшш это бр шшш тали шшш.. нас шш..вали...анклав..шшш всюду.шшш. Бармен стучит по радио-приемнику и хочет переключить волну, но вы жестом останавливаете его. Сердце заколотилось, чувствуете, что случилось что то очень плохое. Голос радио продолжает свой монолог: шшш На побережье.. шшш база.. шшш... уничтожить их шшшшш кто меня слышит...шшшш...они шшш собирают силы... шшш..шшшщ уничтожитьшшшш приказываю шшшш говорит шшшш Генерал армиии шшш Братсва шшшшшш. Чтож...Вы услышали достаточно, похоже, Вам снова придется собрать свою комманду....

Наварро -топовый данж. На локации есть два основных босса: Хориган и карлик; и мини босс -мутант. Кроме того, с локации можно снять готовые бозары, виндикаторы, гатлинги, турбоплазмы, гаусс-винтовки.

Зона 3:17



Новато (респавн каждые 14-21 день)

Самая большая Фарм-локация в игре (Новато состоит из 80-ти карт), там есть несколько боссов, с которых могут падать чипы, рецепты, редкие детали для крафта. На локации можно снять готовые бозары, виндикаторы, гатлинги, турбоплазмы, гаусс-винтовки, мини-теслоружье, мини-нкф.

Зона 8:21





5. Стартовая локация



Все игроки, по началу игры появляются в особой закрытой локации. Она создана для того, чтобы новички выходили в "большую жизнь" уже немного поднаторевшими и снаряженными. Минимальный уровень выхода из этой локации - 5. Максимальный - 8. Стартовая локация представляет из себя рабовладельческий лагерь, местоположение которого не известно. Находясь в нем, игроки сильно ограничены в свободе действий. Так, к примеру, элементарно не получится сбежать из него (ИЗ НОВОГО: Добавлена возможность выхода с 1 уровня, но за это придется платить монетами) или скрафтить себе пистолет и перестрелять охрану. Крафт вообще здесь очень сильно урезан. Можно крафтить холодное оружие, инструмент, простую броню, квестовые ошейники, патроны (которые и то вынести за пределы цеха не получится) и еще всяческую мелочь. Кроме того на этой локации можно получить существенную прибавку к навыкам санитара, доктора и ремонта, а также пару полезных перков и +5 к хп.

Торговцы

Стартовая пещера

- Ламбада. Низкоуровневый торговец с хорошими ценами на бартер, но слабым ассортиментом. Обновляемый ассортимент - целебные порошки.

Локация Бар

- бармен. Высокоуровневый торговец, для нормальных цен нужен высокий навык торговли. Помимо обычного бартера может продавать напитки, воду и сигареты через диалог "Я бы выпил..." - Сэм (негр). Может продать разнообразный хлам.Обновляемый ассортимент - стимпаки, очки, пойло, зажигалка.

Локация Цех

- торговец в цеху (имя). Разнообразный хлам как у Сэма. Скупает шкуры гекко в диалоге за наличные. - торговка в цеху. Продает за наличные инструменты, нож, топор, лопату.

Локация "У китайца" (поля и грядки)

- Бернардо (тип в загоне стоит). Скупает шкуры гекко за наличные.

Советы:

Маленькие советы по этой локации (да и вообще по игре), которые помогут вам сохранить вещи и не только.

1. При выходе из игры избегайте больших скоплений игроков, так как после выхода ваш персонаж будет находится на карте еще 3 минуты, в течении которых все желающие смогут убить вас (правда это черевато проблемами с охраной) или обворовать (что более вероятно).

2. Старайтесь подолгу не стоять на одном месте.

3. При разговоре с НПС или торговле, если вам позволяет то экран, переместите панель разговора/бартера так, чтобы был виден ваш персонаж. В таком случае вы сможете заметить, если вас будут обкрадывать.

4. Если игрок выполняет какое-то действие (визуально) с вашим персонажем, на всякий случай стоит отбежать от него, потому что если он пытался у вас что-то украть, при отдалении от него тот не сможет обшарить вам карманы.

5. Можно носить ценности и деньги в руках, чтобы их не могли украсть у вас.

6. При сражении с монстрами, зовите других игроков на помощь только в критическом случае, так как они могут похитить ваш опыт с убийства (опыт получит тот кто нанес последний смертельный удар). Устаревшая информация. Теперь опыт распределяется в соответствии с нанесенным уроном, независимо от того, кто нанес смертельный удар.

ДОПОЛНЯЕТСЯ


6. Прочие локации


Случайные энкаунтеры

Специальные локации

Квестовые локации